2026-08-05 · 版本深度解读

绝区零 3.1「漫长的告别」两周年:永久新模式「迷宫诡域:贝果计划」今日上线,这才是该长期入驻的玩法

绝区零 3.1 版本「漫长的告别」官方预告视觉图

图:HoYoverse 官方 3.1 版本预告片封面(来源:YouTube / HoYoverse)

今天(2026 年 8 月 5 日 10:00 服务器时间),绝区零 3.1「漫长的告别」里那个被官方直播提了一嘴、几乎所有英文媒体都只写了两句"探索空洞、收集补给"的永久模式——「迷宫诡域:贝果计划」(Enigma of the Labyrinth: Operation Bagel)——正式开门了。

说真的,3.1 满屏都在聊两周年白送自选 S 级、聊 Remielle 是不是该抽、聊 Sigrid 的骑士枪形态。可一个会改变你未来半年日常节奏的常驻玩法,反而没人深聊。这不科学。所以这篇我们不凑版本流水账,只把 Operation Bagel 拆开揉碎,顺便回答社区里真正在问、但攻略站都没接住的问题。

先抛结论:如果 3.1 你只打算认真肝一个新增内容,肝它,而不是去纠结那张一次性的自选 S 级。

一、它到底是什么:一场"进去捞完就跑"的空洞救援

开局挺绝区零式地荒诞:初代绳匠先驱 Joyous 做的那个"迷宫胡萝卜"装备,意外引来了一只巨型以骸,Eous 叼着胡萝卜直接被拖进空洞深处。于是绳匠得自己下洞救人——表面是救援,实际是给你一个天天有理由进空洞的理由。

它的核心循环是典型的提取玩法(extraction loop):进洞前先组队、配一套只属于 Bagel 的临时装备(机制上类似 Resonia,越探索越解锁新装备)→ 进 Papago Hollow 开箱、捡敌人掉的补给和装备 → 在安全站存物、治疗、复活 → 找到撤离锚点提取出来 → 按积分结算、把捞到的东西进库存、换奖励。整个过程限时,不是让你慢慢逛的。

真正让这个模式有张力的是两个设计:

① Ulidim(超级以骸)。你越贪、连续开箱打怪,就越容易把这只高血高伤的大家伙引过来。打得过就爆高级素材,打不过就全员暴毙、这趟白干。它是悬在头上的贪心惩罚,也是高风险高回报的开关。

② Alter Skills 与 Etheric Phantoms。前者来自 Pyrois,满足条件能召唤出来打出毁灭伤害、甚至当场处决敌人;后者更妙——它能让你复制已击败以骸的形态,既能战斗也能在 Ulidim 眼皮底下潜行躲藏。一个机制同时服务"刚"和"苟"两条路线,比纯爬塔多了一层博弈,这是我觉得 Bagel 比 Hollow Zero 有意思的地方。

奖励池也不寒酸:Pyrois 的命座相关材料、Sol Exuvia(突破素材)、过载材料,还有新的代理人衣橱配件。关键是它常驻 + 赛季更新,并且和 Hollow Zero 共享每周进度——也就是说它不是限时活动,而是要长进你日常里的那一类。

二、我扒了 5 家英文报道,它们重复了什么、又漏了什么

为了写这篇,我把 treabar、otakukart、game8、ingamenews、gamingonphone 这几家英文站的 3.1 报道都过了一遍。坦白讲,同质化相当严重。

高度重复的:两周年福利清单(自选 S 级 + 1600 菲林 + 20 加密母带)、Remielle / Sigrid 的技能介绍、Xbox PC 版上线——基本是官方公告的复制粘贴式罗列,五家的版本号、奖励数字一模一样。这类内容 Google 上已经有几十万字了,再做一遍毫无增量。

几乎没人接住的(这才是缺口)

· 没人告诉你 Operation Bagel 到底值不值得每天花时间,是"必做"还是"可跳过";
· 没人把它和原神深渊、星铁模拟宇宙、鸣潮同类长线玩法做过横向对比
· 没人给零氪 / 微氪玩家一个优先级排序
· 连"Ulidim 该怎么应对"都只轻飘飘丢一句"危险"。

而社区和攻略站评论区真正在问的,恰恰是这些:自选 S 级到底选谁?Bagel 和 Hollow Zero 有什么区别、会不会重复肝?Xbox PC 跨平台存档怎么算?抽 Remielle 还是等 Sigrid?——这些才是玩家睡前刷手机时真正纠结的真问题。下面进入我们的原创部分,把这几个问题一次性接住。

8bitACG 编辑部 · 我们的原创增量

我们的观察

绝区零之前的长线内容(Hollow Zero)偏线性爬塔,刷一阵就容易边际递减。Operation Bagel 把"肉鸽随机性 + 提取撤离 + 研究站基建养成"缝进了日常,而且是赛季制、不会像限时活动那样过期。这是绝区零第一次给玩家一个"每天上线都有正当理由"的常驻目标——对留存的意义,远大于一次性的自选 S 级。

我们的评分(针对 Operation Bagel 本身)

玩法深度(Alter / 幻影双路线)8.5 / 10
长线价值(常驻 + 赛季)9.0 / 10
肝度友好度(限时撤离有压)7.5 / 10
福利含金量(白送养服材料)8.0 / 10
综合8.3 / 10

我们的案例(横向对比同类长线玩法)

· 原神:深渊 / 凝固的时光——纯强度验证,没有养成层,过期即弃。
· 星穹铁道:模拟宇宙——肉鸽但偏一次性刷取,构筑爽完就走。
· 鸣潮:全息战略 / 矩声回廊——策略味够,但偏轻、缺长线基建。
· Operation Bagel 的差异化在"提取撤离 + 研究站基建":把肉鸽的随机性和养成进度绑死,越刷越"有沉淀",所以更耐刷、更养服。

我们的观点(回答玩家真问题)

1. 自选 S 级选谁? 缺主 C 就从 Jane / Soldier 0 Anby / Hugo 里挑你 box 最空的;纯囤党选能补全体系的。逻辑和我们扒到的 treabar 建议一致——先拿自选,再决定要不要为新卡掏菲林。
2. Bagel 优先级: 零氪微氪第一优先,因为它白送养服材料,且不逼你抽卡。
3. 抽卡: Remielle 是首位流明属性、机制独特、专武频道贯穿整个 3.1 不设上下半,机制党值得;Sigrid(冰强攻)适合缺冰 C 的账户。低菲林先吃自选,别硬抽。
4. Xbox PC 跨平台: 仅在 Xbox 生态内(主机 / PC / 云)互通存档,对多设备玩家是实打实利好,但和 PS / Steam 不互通,别误以为全平台共享。

我们的实验(编辑部首日建议)

上线第一天别上头:先推主线解锁入口 → 进一次 Bagel 摸清撤离锚点位置和 Ulidim 刷新规律 → 资源优先投进研究站,先把 Pyrois 聚焦解锁出来。贪 Ulidim 的爆素材留到有把握的队伍再说。

三、一句话总结与今日行动清单

3.1 最值得长期入驻的,从来不是那张白送的 S 级——它是一次性的。真正会陪你过完整个版本的,是每天都开门的贝果计划。

今日行动清单:
① 先领 Marcel 周年礼(最肥的账号定义级奖励,限时版本内);
② 解锁并进一次 Operation Bagel,熟悉撤离锚点;
③ 自选 S 级别乱选,按 box 缺口定;
④ 菲林紧张就先吃自选,Remielle / Sigrid 等真缺了再考虑。

绳匠们,空洞见。后面我们会按计划每周跟进 Bagel 的赛季更迭与角色强度环境,想看哪块深扒,评论区告诉我们。

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